列王的紛爭兵種與部隊配置攻略
2019-07-17 14:04:26
列王的紛爭作爲一款全新的RTS RPG多人戰爭遊戲,深受廣大玩家的喜愛,下面百度攻略&笨手機就大家關心的列王的紛爭兵種攻擊、防禦、出手次數與部隊配置,給大家詳細介紹一下,希望對衆玩家有所幫助。
![](https://pic.igamebuy.com/images/20161121110218_723.jpg)
{地圖駐守數值最小民兵,派混編部隊測試先後攻擊次序}
☆攻擊次序:1。弓騎兵2。近接騎兵3。弩手4。弓兵5。投石器6。長戟兵、執盾手、攻城錘。
———————————————————
{派遣相同數量的兵攻城,去觀察究竟是誰先承受箭塔攻擊}
☆防禦順序:1。執盾兵 2。長戟兵、近接騎兵 3。弓騎兵 4弓兵 & 弩手 5。投射器 & 衝車
(☆弓騎兵是由後排殺起,近戰騎兵打步兵>弓兵,所以攻城武器跟步兵一起先陣亡)
(☆對方以騎兵爲主的時候,如果沒有攻城武器擋後排,往往弓兵會損失慘重)
—————————————————
{列王有攻擊速度設定,根據殺敵數量與配合文字敘述;有網友假設戰鬥模式爲弓兵出手攻擊3次,投石車才攻擊一次}
☆出手次數:1。 弓兵 2。 弩手 3。 弓騎兵 4。近接騎兵 5。長戟兵、執盾手 6。投射器,攻城錘。
———————————————————
出兵『參考』配置:
以兵數量40000爲基准,盟友可以參考比例配置:
『打怪』:
盾步10000+近戰騎兵5000+弓騎兵5000+長弓兵5000+重投石車15000
(☆以步兵與重投石車爲主,網友推測與一次最大攻擊力和負重有關)
(☆實測如果混編部隊越多,如7+6階,反倒可以打越高等級)
『資源戰』:
盾步10000+槍兵10000+弓騎兵15000+重投石車5000
(以盾 &槍步兵與弓騎兵爲主,資源戰比拼的是步兵數量與弓騎兵的加成;弓兵系沒有特別加成,依照自己喜好編制;重投石車是爲了擋對方騎兵來保護弓騎兵)
『攻城戰』:
盾步15000+槍兵5000+長弓兵10000+重投石車10000
(☆以盾步兵與遠距攻擊兵種爲主,步兵夠不夠厚重是勝負關鍵)
(☆攻城打的是兵階壓制,要打部隊比自己低二階以上的城堡(如:19城7階打15城以下))
(☆同等級↑請使用集結,切勿自己攻擊)
『守城戰』:
盾步15000+弩兵15000+長弓兵5000+重投石車5000
(☆以盾步兵與弩兵的守城加成與爆擊爲主,越多遠程部隊越好;步兵扛越久,給予敵人的傷害越大)
(☆☆攻守城比拼的就是數量與兵階壓制,若敵人數量比自己多,不要遲疑,立即開罩或閃兵)
(☆☆☆陷阱發展以對步兵的滾石爲主(生産用糧食)
『集結戰』:
1)到達時間看集結人的距離速度,集結人最好不要帶攻城武器。
2)系統的死傷爲: 低階步兵>高階步兵>低階槍兵>高階槍>;衝車 & 投石車;所以19城↑的盟友請多帶步兵,18城↓多帶遠程部隊。
3)不要害怕自己步兵和投石車傷亡,然後只帶騎兵&弓兵;最後沒有人派肉盾,大家的部隊一起死光光。
——————————————————
城堡1~22級部隊生産參考:
1~12級:全産1階農兵到8萬到可以3隊採集完6級資源,之後只産2階衝車(負重26)。
(2~4階戰力不高,先不要産)
13級城:最初的基本戰鬥部隊,建議兵營順序爲:投石車(12城升13)>弓兵(13城升14)>步兵>騎兵
建議數量:産1隊伍5階兵37500兵用來防禦和打怪。
16級城: 中期的戰鬥部隊,建議兵營順序爲:步兵>騎兵>弓兵>攻城武器。
建議數量:産5萬6階兵補充戰力,並且開始參與殺兵任務。
19級城: 中堅的主力戰鬥部隊,建議兵營順序爲:步兵>攻城武器>騎兵>弓兵。
建議數量:全力産7階兵衝戰力上100萬,組成3隊伍戰鬥部隊,開始成爲聯盟主力。
22級城: 高級的聯盟殺戮部隊,建議兵營順序爲:騎兵>弓兵>步兵>攻城武器。
建議數量:全力産8階兵衝戰力上200萬繼續升級,或是持續産兵達戰力300萬組成5隊伍全滿編戰鬥部隊;搭配熟練的戰術,可以封鎖騷擾一個小聯盟。
26級城: 頂級的聯盟核心部隊,建議兵營順序爲:步兵(22城升23)>;騎兵(23城升24)>弓兵>攻城武器。
建議數量:全力産9階兵衝戰力上300萬繼續升級,或是停止生級直接戰力升到500萬↑,可以獨自殲滅一個小聯盟。
30級城: 神級城堡(又稱:土豪之城),建議兵營順序爲:步兵>騎兵>攻城武器>弓兵。
建議數量:全力産10階兵衝戰力上1000萬↑,是每一個伺服器的一方霸主。
![](https://pic.igamebuy.com/images/20161121110218_723.jpg)
{地圖駐守數值最小民兵,派混編部隊測試先後攻擊次序}
☆攻擊次序:1。弓騎兵2。近接騎兵3。弩手4。弓兵5。投石器6。長戟兵、執盾手、攻城錘。
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{派遣相同數量的兵攻城,去觀察究竟是誰先承受箭塔攻擊}
☆防禦順序:1。執盾兵 2。長戟兵、近接騎兵 3。弓騎兵 4弓兵 & 弩手 5。投射器 & 衝車
(☆弓騎兵是由後排殺起,近戰騎兵打步兵>弓兵,所以攻城武器跟步兵一起先陣亡)
(☆對方以騎兵爲主的時候,如果沒有攻城武器擋後排,往往弓兵會損失慘重)
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{列王有攻擊速度設定,根據殺敵數量與配合文字敘述;有網友假設戰鬥模式爲弓兵出手攻擊3次,投石車才攻擊一次}
☆出手次數:1。 弓兵 2。 弩手 3。 弓騎兵 4。近接騎兵 5。長戟兵、執盾手 6。投射器,攻城錘。
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出兵『參考』配置:
以兵數量40000爲基准,盟友可以參考比例配置:
『打怪』:
盾步10000+近戰騎兵5000+弓騎兵5000+長弓兵5000+重投石車15000
(☆以步兵與重投石車爲主,網友推測與一次最大攻擊力和負重有關)
(☆實測如果混編部隊越多,如7+6階,反倒可以打越高等級)
『資源戰』:
盾步10000+槍兵10000+弓騎兵15000+重投石車5000
(以盾 &槍步兵與弓騎兵爲主,資源戰比拼的是步兵數量與弓騎兵的加成;弓兵系沒有特別加成,依照自己喜好編制;重投石車是爲了擋對方騎兵來保護弓騎兵)
『攻城戰』:
盾步15000+槍兵5000+長弓兵10000+重投石車10000
(☆以盾步兵與遠距攻擊兵種爲主,步兵夠不夠厚重是勝負關鍵)
(☆攻城打的是兵階壓制,要打部隊比自己低二階以上的城堡(如:19城7階打15城以下))
(☆同等級↑請使用集結,切勿自己攻擊)
『守城戰』:
盾步15000+弩兵15000+長弓兵5000+重投石車5000
(☆以盾步兵與弩兵的守城加成與爆擊爲主,越多遠程部隊越好;步兵扛越久,給予敵人的傷害越大)
(☆☆攻守城比拼的就是數量與兵階壓制,若敵人數量比自己多,不要遲疑,立即開罩或閃兵)
(☆☆☆陷阱發展以對步兵的滾石爲主(生産用糧食)
『集結戰』:
1)到達時間看集結人的距離速度,集結人最好不要帶攻城武器。
2)系統的死傷爲: 低階步兵>高階步兵>低階槍兵>高階槍>;衝車 & 投石車;所以19城↑的盟友請多帶步兵,18城↓多帶遠程部隊。
3)不要害怕自己步兵和投石車傷亡,然後只帶騎兵&弓兵;最後沒有人派肉盾,大家的部隊一起死光光。
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城堡1~22級部隊生産參考:
1~12級:全産1階農兵到8萬到可以3隊採集完6級資源,之後只産2階衝車(負重26)。
(2~4階戰力不高,先不要産)
13級城:最初的基本戰鬥部隊,建議兵營順序爲:投石車(12城升13)>弓兵(13城升14)>步兵>騎兵
建議數量:産1隊伍5階兵37500兵用來防禦和打怪。
16級城: 中期的戰鬥部隊,建議兵營順序爲:步兵>騎兵>弓兵>攻城武器。
建議數量:産5萬6階兵補充戰力,並且開始參與殺兵任務。
19級城: 中堅的主力戰鬥部隊,建議兵營順序爲:步兵>攻城武器>騎兵>弓兵。
建議數量:全力産7階兵衝戰力上100萬,組成3隊伍戰鬥部隊,開始成爲聯盟主力。
22級城: 高級的聯盟殺戮部隊,建議兵營順序爲:騎兵>弓兵>步兵>攻城武器。
建議數量:全力産8階兵衝戰力上200萬繼續升級,或是持續産兵達戰力300萬組成5隊伍全滿編戰鬥部隊;搭配熟練的戰術,可以封鎖騷擾一個小聯盟。
26級城: 頂級的聯盟核心部隊,建議兵營順序爲:步兵(22城升23)>;騎兵(23城升24)>弓兵>攻城武器。
建議數量:全力産9階兵衝戰力上300萬繼續升級,或是停止生級直接戰力升到500萬↑,可以獨自殲滅一個小聯盟。
30級城: 神級城堡(又稱:土豪之城),建議兵營順序爲:步兵>騎兵>攻城武器>弓兵。
建議數量:全力産10階兵衝戰力上1000萬↑,是每一個伺服器的一方霸主。