石器時代起源 寵物 護符 系列解密

2019-06-28 06:09:09
今天要為大家帶來 寵物 護符 系列解密
石器時代起源 寵物專用 護符
●先了解一下 護符的等級區別 有5種等級
★普通護符:灰色

★★高級護符:綠色

★★★稀有護符:藍色

★★★★英雄護符:紫色

★★★★★傳說護符:金色

● 護符的種類 有四種屬性
攻擊 體力 防禦 敏捷

● 護符的強化辦法
護符 每種 可以強化5次 +5之後 會顯示Max 表示滿等
滿等之後 用觸發石 即可 升級成高一等護符
舉例子:
藍色護符+5 即可升級成為 紫色護符 而紫色再+5 就能升級成為金色
目前最高階級為金色+5
護符 每+5升級到下一級 會隨機給予一種 輔助的屬性 沒辦法讓同一種護符 有2個相同屬性

護符的資料
● 護符的附加屬性
普通 跟 高級 並無額外能力
簡單來說 護符(+基本能力 跟 +功能機率)
另外隨著護符 等級 會有額外附加能力
例如:
額外給你 電抗 爆擊 毒免 之類的

普通:無送額外能力
高級:無送額外能力
稀有:額外送1種能力(隨機產生 且不重複相同能力)
英雄:額外送2種能力(隨機產生 且不重複相同能力)
傳說:額外送3種能力(隨機產生 且不重複相同能力)

● 護符的注意事項
傳說的護符:拆下來要等24小時才能在裝備 比較特殊一點

● 護符的+1~+5變化數值
普通+1 基本數值 上升幅度為2
例如:
+0=15
+1=17
+2=19
以此類推

普通+1 基本數值 上升幅度為2
高級+1 基本數值 上升幅度為3
稀有+1 基本數值 上升幅度為4
英雄+1 基本數值 上升幅度為5
傳說+1 基本數值 上升幅度為7

體力類別的 就是後面多+0 以此推算
例如:
+0傳說+1300
+1傳說+1370

●增加攻擊系列的護符
普通+15
高級+35
稀有+60
英雄+90
傳說+130

爆擊傷害

普通+3%
高級+5%
稀有+10%
英雄+15%
傳說+20%

爆擊機率

普通+3%
高級+5%
稀有+10%
英雄+15%
傳說+20%

命中率

普通+3%
高級+5%
稀有+10%
英雄+15%
傳說+20%

●增加體力系列的護符
普通+150
高級+350
稀有+600
英雄+900
傳說+1300

出血抗性上升

普通+5%
高級+10%
稀有+20%
英雄+30%
傳說+40%

中毒抗性

普通+5%
高級+10%
稀有+20%
英雄+30%
傳說+40%

灼傷抗性

普通+5%
高級+10%
稀有+20%
英雄+30%
傳說+40%

出血抗性

普通+5%
高級+10%
稀有+20%
英雄+30%
傳說+40%

觸電抗性

普通+5%
高級+10%
稀有+20%
英雄+30%
傳說+40%

●增加防禦系列的護符
普通+15
高級+35
稀有+60
英雄+90
傳說+130

迴避率

普通+3%
高級+5%
稀有+10%
英雄+15%
傳說+20%

爆擊傷害抵抗

普通+3%
高級+5%
稀有+10%
英雄+15%
傳說+20%

●增加敏捷系列的護符
普通+15
高級+35
稀有+60
英雄+90
傳說+130

暈眩抗性

普通+8%
高級+15%
稀有+20%
英雄+25%
傳說+30%

石化抗性

普通+8%
高級+15%
稀有+20%
英雄+25%
傳說+30%

睡眠抗性

普通+8%
高級+15%
稀有+20%
英雄+25%
傳說+30%

冰凍抗性

普通+8%
高級+15%
稀有+20%
英雄+25%
傳說+30%

混亂抗性

普通+8%
高級+15%
稀有+20%
英雄+25%
傳說+30%

石器時代起源 寵物護符 懶人包 自製圖鑑



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