《彈射世界》原廠研發團隊分享角色平衡困難點 預計追加精靈獸等活動首領
期待日版的聯名也能在台灣上啊
Cygames 與子公司 Citail 共同研發的彈珠台動作 RPG 手機遊戲《彈射世界》已經在台上線。本站透過越洋電訪訪談開發團隊,分享開發花絮等情報,並且預告改版資訊。
開發團隊表示,為讓玩家遊玩本作有「彈珠台」的感覺,又能體驗到動作遊戲的樂趣,《彈射世界》在遊戲操作的設計上相當講究,戲動態相當快速,如果以 3D 模型來呈現角色的話,會變得很難看清楚畫面。因此想到用點陣圖的簡潔和可愛來呈現。其中開發時遭遇的困難點,在於角色能力與裝備的平衡調整,以及每個首領的行為機制,都讓設計、測試團隊相當苦惱,因此根據技能組合的不同,會對遊戲的平衡性造成很大的變化,團隊在設計時會慎重地確認「當下遊戲環境的 DPS 大概是多少呢?」以及「實裝時會造成多大的變化呢?」等平衡性相關的問題。
不過在構思角色及劇情。不論是劇本、動畫演出、點陣圖還是配音演出,所有組別都竭盡全力地在有限的時間內做出最高品質的內容。而這當然是為了想讓所有玩家玩得開心。不過對於採用《碧藍幻想》、《闇影詩章》等作品的動畫化改編,目前在還沒有具體規劃,但如果有收到許多玩家反應,或許未來就有機會可以實行也說不定。
針對台版《彈射世界》往後的改版方向,開發團隊預計以改善遊戲功能為主軸,並持續追加圖鑑等功能來讓遊戲內容更加充實。遊戲的主線劇情也即將邁入第二部,將有更大的謎題等待來大家探索。活動 BOSS 則預計追加精靈獸系列,也請各位玩家敬請期待在海外版實裝的那天到來。但關於繁體中文版是否能與日版合作過的 IP 合作,這部分必須於日後與 Gamania 及版權商協商。
最後開發團隊聽到繁體中文圈有 Cygames 旗下作品的粉絲,讓他們感到相當慶幸。而且不論是線上還是線下活動都有許多玩家前來參加,團隊看到這些照片及影片也非常感動。希望《彈射世界》能和 Cygames 其他作品一樣長久地受到繁體中文圈玩家的喜愛。而為了讓各位玩家玩得開心,開發團隊今後也會繼續努力進行開發。